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GridView可以构建一个二维网格列表,其默认构造函数定义如下:
GridView({ Axis scrollDirection = Axis.vertical, bool reverse = false, ScrollController controller, bool primary, ScrollPhysics physics, bool shrinkWrap = false, EdgeInsetsGeometry padding, @required SliverGridDelegate gridDelegate, //控制子widget layout的委托 bool addAutomaticKeepAlives = true, bool addRepaintBoundaries = true, double cacheExtent, Listchildren = const [],})
我们可以看到,GridView和ListView的大多数参数都是相同的,它们的含义也都相同的,在此不再赘述。如有疑惑可以翻阅ListView一章。我们唯一需要关注的是gridDelegate参数,类型是SliverGridDelegate,它的作用是控制GridView子组件如何排列(layout)。
gridDelegate:构造 GridView 的委托者,GridView.count 就相当于指定 gridDelegate 为 SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount,GridView.extent 就相当于指定 gridDelegate 为 SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent,它们相当于对普通构造方法的一种封装。它的值是一个 SliverGridDelegate 对象。 SliverGridDelegate是一个抽象类,定义了GridView Layout相关接口,子类需要通过实现它们来实现具体的布局算法。Flutter中提供了两个SliverGridDelegate的子类SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount和SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent,我们可以直接使用,下面我们分别来介绍一下它们:SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount
该子类实现了一个横轴为固定数量子元素的layout算法,其构造函数为:
SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount({ @required double crossAxisCount, double mainAxisSpacing = 0.0, double crossAxisSpacing = 0.0, double childAspectRatio = 1.0,})
可以发现,子元素的大小是通过crossAxisCount和childAspectRatio两个参数共同决定的。注意,这里的子元素指的是子组件的最大显示空间,注意确保子组件的实际大小不要超出子元素的空间。
下面看一个例子:GridView( gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount( crossAxisCount: 3, //横轴三个子widget childAspectRatio: 1.0 //宽高比为1时,子widget ), children:[ Icon(Icons.ac_unit), Icon(Icons.airport_shuttle), Icon(Icons.all_inclusive), Icon(Icons.beach_access), Icon(Icons.cake), Icon(Icons.free_breakfast) ]);
运行效果如图:
GridView.count
GridView.count
构造函数内部使用了SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount
,我们通过它可以快速的创建横轴固定数量子元素的GridView
,上面的示例代码等价于:
GridView.count( crossAxisCount: 3, childAspectRatio: 1.0, children:[ Icon(Icons.ac_unit), Icon(Icons.airport_shuttle), Icon(Icons.all_inclusive), Icon(Icons.beach_access), Icon(Icons.cake), Icon(Icons.free_breakfast), ],);
该子类实现了一个横轴子元素为固定最大长度的layout算法,其构造函数为:
SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent({ double maxCrossAxisExtent, double mainAxisSpacing = 0.0, double crossAxisSpacing = 0.0, double childAspectRatio = 1.0,})
maxCrossAxisExtent为子元素在横轴上的最大长度,之所以是“最大”长度,是因为横轴方向每个子元素的长度仍然是等分的。举个例子,如果ViewPort的横轴长度是450,那么当maxCrossAxisExtent的值在区间[450/4,450/3)内的话,子元素最终实际长度都为112.5,而childAspectRatio所指的子元素横轴和主轴的长度比为最终的长度比。其它参数和SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount相同。
下面我们看一个例子:
GridView( padding: EdgeInsets.zero, gridDelegate: SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent( maxCrossAxisExtent: 120.0, childAspectRatio: 2.0 //宽高比为2 ), children:[ Icon(Icons.ac_unit), Icon(Icons.airport_shuttle), Icon(Icons.all_inclusive), Icon(Icons.beach_access), Icon(Icons.cake), Icon(Icons.free_breakfast), ],);
运行效果如图:
GridView.extent
GridView.extent构造函数内部使用了SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent,我们通过它可以快速的创建纵轴子元素为固定最大长度的的GridView,上面的示例代码等价于:
GridView.extent( maxCrossAxisExtent: 120.0, childAspectRatio: 2.0, children:[ Icon(Icons.ac_unit), Icon(Icons.airport_shuttle), Icon(Icons.all_inclusive), Icon(Icons.beach_access), Icon(Icons.cake), Icon(Icons.free_breakfast), ], );
GridView.builder
上面我们介绍的GridView都需要一个widget数组作为其子元素,这些方式都会提前将所有子widget都构建好,所以只适用于子widget数量比较少时,当子widget比较多时,我们可以通过GridView.builder来动态创建子widget。GridView.builder 必须指定的参数有两个:(其中itemBuilder为子widget构建器。)
GridView.builder( ... @required SliverGridDelegate gridDelegate, @required IndexedWidgetBuilder itemBuilder,)
示例:假设我们需要从一个异步数据源(如网络)分批获取一些Icon,然后用GridView来展示:
class InfiniteGridView extends StatefulWidget { @override _InfiniteGridViewState createState() => new _InfiniteGridViewState();}class _InfiniteGridViewState extends State{ List _icons = []; //保存Icon数据 @override void initState() { // 初始化数据 _retrieveIcons(); } @override Widget build(BuildContext context) { return GridView.builder( gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount( crossAxisCount: 3, //每行三列 childAspectRatio: 1.0 //显示区域宽高相等 ), itemCount: _icons.length, itemBuilder: (context, index) { //如果显示到最后一个并且Icon总数小于200时继续获取数据 if (index == _icons.length - 1 && _icons.length < 200) { _retrieveIcons(); } return Icon(_icons[index]); } ); } //模拟异步获取数据 void _retrieveIcons() { Future.delayed(Duration(milliseconds: 200)).then((e) { setState(() { _icons.addAll([ Icons.ac_unit, Icons.airport_shuttle, Icons.all_inclusive, Icons.beach_access, Icons.cake, Icons.free_breakfast ]); }); }); }}
注意:
Flutter的GridView默认子元素显示空间是相等的,但在实际开发中,你可能会遇到子元素大小不等的情况,如下面这样的布局:
Pub上有一个包“flutter_staggered_grid_view” ,(一个flutter交错的网格视图,支持多列不同大小的行。)它实现了一个交错GridView的布局模型,可以很轻松的实现这种布局,
flutter 禁止GridView滚动:
child: GridView.count( physics: NeverScrillableScrollPhysics(),)
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